服务器问题集锦,包括 Linux(Ubuntu, Centos,Debian等)和Windows Server服务器
这里是我正在运行的命令的一个示例: PS C:\> Get-ExecutionPolicy -List Scope ExecutionPolicy —– ————— MachinePolicy Undefined UserPolicy Undefined Process Undefined CurrentUser Undefined LocalMachine Unrestricted PS C:\> Set-ExecutionPolicy Unrestricted -Scope CurrentUser PS C:\> Get-ExecutionPolicy -List Scope ExecutionPolicy —– ————— MachinePolicy Undefined UserPolicy Undefined Process Undefined CurrentUser Undefined LocalMachine Unrestricted 我想将CurrentUser设置为Unrestricted ,但我似乎无法这样做。 我检查了这个MSDN文档中概述的组策略,但没有find任何configuration。 任何线索,我可以如何设置?
在Windows上启用不安全的DNS更新有什么实际的风险? 据我发现启用不安全的DNS更新是启用DHCP Linux客户端注册他们的名字与FQDN的要求。 我想知道这是否涉及到实际风险,以评估是否可以启用或不启用。 据我所知,一台机器将无法接pipe另一个保留的名字,这将是我现在唯一真正关心的问题。 很明显,这将是DDOS,但考虑到我们正在讨论内部网,我怀疑这可能是一个真正的风险。 你有没有启用您的域名? 你有没有因为有一些问题而禁用它?
直升机, 在安装fedora 23之后,我遇到了SSH问题。 当我不想用私钥连接到我的远程主机时,我的主机find密钥: debug1: matching key found: file /home/theo/.ssh/authorized_keys, line 1 RSA {REDACTED} debug1: restore_uid: 0/0 Postponed publickey for theo from {REDACTED} port 60351 ssh2 [preauth] Connection closed by {REDACTED} [preauth] debug1: do_cleanup [preauth] debug1: monitor_read_log: child log fd closed 但是当你看到我的客户自己断开连接 debug3: remaining preferred: keyboard-interactive,password debug3: authmethod_is_enabled publickey debug1: Next authentication method: publickey debug1: […]
我加了这个Q / A,因为我今天偶然发现了这个限制,我没有find任何有关它的文档。 有一个关于这个问题的旧的知识库文章,但它目前没有被Google索引(可能是因为它是在几年前发布,从未更新过),这个问题在其他地方从来没有提到过。 是否有可能在父域中创build一个与子域名同名的OU? 是否有可能在父域中创build一个与OU相同名称的子域?
我有36 * 4TB的HDD SAN机架。 RAID控制器在一个RAID组中不支持RAID60和不多于16个HDD。 所以我决定做2个16HDD的RAID6组或8个HDD的4个。 我想把所有的存储作为一个分区。 那么,如果我将在硬件RAID6之上使用zfs池,可能会出现什么问题呢? 是的,我知道强烈build议使用本地硬盘或直通模式。 但是我没有这个select。 或者我应该远离ZFS和软件袭击在这种情况下? (我主要对压缩和快照感兴趣)
在Windows上,无论何时我要validation/确认数据库或其他低延迟应用程序所在的卷上可能存在与IO有关的问题,我都会检查磁盘延迟。 如果我一直看到Windows 平均磁盘秒数/传输计数器> 18-20ms,那么我的金丝雀在一个煤矿刚刚死亡,我需要进一步调查。 堕落简单。 我现在在看Linux,没有看到类似的基于延迟的指标。 我所做的快速研究表明,我可能甚至不希望…我看到很多引用I / O等待大多数人跟踪这个。 在这方面有没有一个经验法则? 例如,是否任何I / O等待我看到数据库的音量不好? 有没有一个简单的iostat命令,让我更好地看看整体磁盘的健康状况,而不是只是眼球TOP? 非常感谢!
我们大部分开发工作的Solaris机器都有一个恼人的SSH会话超时习惯。 无论客户端是我的Ubuntu桌面,我的Solaris桌面还是我的Windows桌面(putty); 共同的因素是大型的Solaris机器。 有什么我可以做的,以阻止这种情况发生? 当你rest午餐时,这是很烦人的,而terminal会话你已经打开并且configuration得很精致,所以你需要把它们全部杀死,重新build立所有的上下文。
我看到运行SLES 10.1的SGI Altix 450上的进程似乎停止运行(即在几个小时内没有在其日志中提供进一步的输出)。 在这一点上,我想杀死有问题的进程,所以我可以重新启动它。 顶部显示该过程处于(R)状态。 虽然当我试图杀死它没有任何反应。 即使当我使用kill -9时,它仍然存在。 在这种情况下,除了重新启动机器,我还能做些什么?
我们在半农村地区,所以我们的互联网连接选项相当有限。 目前,我们从本地ISP以1.5 / 1.5Mbps的速度为专用T1线路支付约500美元的费用。 相比之下,康卡斯特以90美元/月的价格提供16 / 2Mbps“商业”互联网连接 。 除了原始速度和SLA以外,我应该比较两种服务的指标? 我曾经听过有人说过去有线电视并不像专用的T1那么安全,但从来没有看到任何证据支持这一点。 是否有理由坚持比5倍的价格更慢的线?
对于Linux或Windows系统,你有什么技巧来优化你的Subversion服务器? 以下是我目前使用HTTPS通过Apache提供服务的Linux系统的技巧,以及使用LDAP身份validation的Active Directory支持的技巧。 在Apache上启用KeepAlive 禁用SVNPathAuthz 增加LDAPcaching 使用FSFS存储方法而不是BDB 随意将此称为问题。 我没有硬性的证据certificateFSFS只能执行BDB,只有很多部落的知识和传闻。