Articles of graphics用户界面

Forcedeth – > nv_nic_irq中的迭代过多(6)

我有一个板载NVIDIA千兆networking的问题,在networking负载很重的时候,我看到这个错误logging: “> nv_nic_irq中的迭代次数太多(6)” 我在这些NIC上运行Hadoop DFS,并且看到校验和错误累积,直到整个事情失败。 我正在运行2.6.26-2-amd64内核,而我最初的研究似乎暗示它是一个forcedeth驱动程序的问题。 有没有人遇到过这个问题? 如果有人可以提前致谢! 瑞安

推荐的dhcpd Web接口?

任何人都可以推荐一个坚实的dhcpd网页界面? 谷歌search出现了各种各样的结果,包括自2002年以来没有更新的项目。我正在寻找一些更加维护和广泛部署的东西。

用OpenGL加速的云Linux?

我们正在考虑启动一些Linux服务器端的服务,这将大大有利于真正的加速OpenGL。 目前我们正在使用Mesa库和软件在CPU上渲染正常的服务器实例。 虽然工作很慢, 有没有可以在任何地方使用的“OpenGL云”? 我们宁愿采取一个解决scheme,在服务器已经工作的无头X11和OpenGL的地方。 我特别在寻找OpenGL + Linux作为服务,我对OpenCL,CUDA,科学计算或渲染集群不太感兴趣。 这更像是“OpenGL on demand”,

是否可以同时访问不同用户login的客户端机器访问远程Linux机器的GUI界面?

我有一台运行RHEL 5的服务器,我想为本机的所有用户提供GUI界面,类似于通过ssh从远程机器访问,但使用GUI界面。 可能吗 …?

使用CUDA_VISIBLE_DEVICES和sge

使用sge与称为“gpu.q”的资源复合体允许gpu设备(这些都是nvidia设备)的资源pipe理。 但是,在系统中有多个gpu设备(独占模式),如果两个作业分配在同一个节点上,则用户无法在正确的gpu上不透明地创build上下文。 有没有人遇到这个问题? 我正在想办法pipe理特定的GPU资源,并映射主机和设备ID。 就像是 hostA -> gpu0:in_use hostA -> gpu1:free hostB -> gpu0:free hostB -> gpu1:in_use 等等…然后根据资源请求,通过CUDA_VISIBLE_DEVICESvariables显示在每个主机上分配的gpu资源。 这似乎是一个相当普遍的问题 – 到目前为止,一些人已经通过计算集群中gpu的普及来解决这个问题。

在LAMP设置上实现Crashplan的其他方法

我有一个运行Ubuntu 12.04服务器的LAMP安装程序,我想将它与CrashPlan进行整合,在我运行的所有其他Mac xserve上使用它。 问题是它必须运行一个gui应用程序来设置所有的首选项和configuration。 CrashPlan有一个“不受支持”的教程,介绍如何欺骗端口,并在桌面上运行gui时使用ssh隧道。 我不想这样做。 我看到的选项是要么安装一个gui,并以某种方式closures,除非运行桌面应用程序或其他东西。 也许是一种只使用某种虚拟vnc或某种方式的方法。 我已经find了关于安装完整的Gnome,XFCE和KDE的教程,但是还有哪些其他选项更适合于可以轻松地从cli打开和closures的服务器实现。

AWS如何进行GPU虚拟化?

亚马逊用于GPU虚拟化的技术是什么? AWS GPU实例上的多个虚拟机可以同时共享GPU并为其CUDA / openCL程序加速吗? 我知道以下是GPU虚拟化可能的方法: 1)API远程处理:虚拟机仿真GPU,主机上的GPU以RPC方式从虚拟机调用。 这可以是基于共享内存或基于networking的远程处理。 2)实际的GPU虚拟化,其中多个VM可以同时共享GPU。 但据我所知,Xen(由AWS使用)不支持这个。 我必须做一个项目,我需要在一个内部私有云中共享一个组织的GPU。 我需要知道通过什么技术,云中的GPGPU是由AWS商业提供的? 我已经彻底search了,我的结论是,没有任何开源软件已经足够成熟,可以做到这一点。 请帮忙!

我应该closuresIDLE的混合服务器与GPU?

有一个2 CPU(英特尔至强E5-2670,桑迪桥)和1个AMD GPU(大溪地XT Radeon HD 7970)的服务器。 还有连接到此服务器的SSD(系统和可执行文件)和HDD(重型数据)。 有时服务器在高负载下工作几个小时。 有时服务器闲置几个小时(闲置时间可能超过8小时)。 我听到两个相反的意见: 我不应该closures服务器,因为服务器的devise工作不会closures。 成千上万的服务器没有closures,一个月没有停止工作。 如果没有负载,服务器应该被closures。 特别是因为GPU。 GPU和GPU散热器的资源是有限的,即使不在重负载下也不能一直开启GPU。 哪个意见是正确的? 我应该还是不应该closures这台服务器来显着延长它的使用寿命? UPD 1我首先想知道GPU的不间断工作。 UPD 2关于GPU的select。 这不仅仅是游戏GPU。 Radeon 7970在几个案例中击败了Nvidia Kepler。 见介绍 。 UPD 3有一种观点认为,在IDLE上打开基于GPU的机器是非常糟糕的策略。 我试图理解是一个真实的观点还是错误的

带有GeForce GTX 970的PowerEdge T410 – 需要独立电源?

我试图在我们的戴尔PowerEdge T410服务器中安装GeForce GTX 970graphics卡,以渲染3Dgraphics。 将显卡插入PCI-E插槽之后,显然该服务器没有为卡提供必要的电源。 我需要什么来为卡提供电源? 这SATA电源到6针连接器吗? 如果是这样,那么我需要两个(4个SATA电源连接器)。 我只有两个空闲的连接器(其余连接到硬盘驱动器)。 我可以使用一对SATA功率分配器来创build必要的input吗? 如果没有,我们可以购买一些独立的动力装置来为卡供电吗? 也许其中一个冗余模块化PSU可以replace为提供必要电源连接的PSU?

在无头虚拟机中运行基于gui的桌面软件

我正在处理一些“想要”从具有桌面系统(称之为主包)运行的软件。 此软件调用其他程序包,也作为桌面上的用户级应用程序运行(称为次要程序包)。 这些二级应用程序中的大多数是基于Windows的程序,需要它们的GUI才能运行,并且主程序包以编程方式按压次级程序包上的button以实现期望的结果。 其中一个辅助包是基于DOS的应用程序,使用button推送技术,而另一个实际上可以由OLE自动化调用并直接驱动。 (作为辅助程序的参考,分析数据并生成主要软件包将发送的报告) 希望将这个configuration移动到一个虚拟机,也许使用像SrvAny这样的第一个应用程序到Windows服务。 但是我相信,当虚拟机启动时,默认情况下不会有桌面,所以我的问题是: 基于gui的程序将如何反应? 当主程序尝试调用它们但是没有发现桌面时,它们是否会崩溃并烧毁? Windows会自动支持辅助程序吗? 或者我有完全错误,运行虚拟机会创build一个默认的桌面? 客户操作系统很可能是在ESX 3.5上托pipe的W2k3服务器 顺便说一句,运行无头的原因是不允许无人值守的系统运行的安全策略。 编辑 感谢您的答案 – 我不确定虚拟机的虚拟graphics系统的机制。 至于安全政策,事后我没有以最好的方式解释。 我真正想要说的是,我提出了另一种解决scheme: 启动虚拟机 RDP到VM来获取桌面 启动软件 断开与VM的连接(不注销),以便软件在该会话中继续运行 离开断开连接但正在运行的RDP会话被视为禁止,而不是正常的VMfunction。 然而 这确实提出了可以连接到软件将运行的任何虚拟桌面的可能性的问题吗? (这样我就可以和它进行交互)(这听起来像是“请吃我的蛋糕,也吃了”)!