我可以使窗口对待快捷方式文件夹相同,它将文件夹?

我正在将一些文件夹移动到外部存储驱动器,并用快捷方式replace它们,但快捷方式是使用“文件”而不是“文件夹”列出的。 它也不会显示在Windows资源pipe理器左侧的文件夹树视图中。

有没有办法让Windows资源pipe理器对待一个快捷方式文件夹与正常的文件夹一样?

在Windows Vista和7中,您可以使用NTFS符号链接 。 维基百科说,“NTFS符号链接实现提供了对跨文件系统链接的全面支持”。

如果您mklink使用命令行程序mklink ,则可以使用Link Shell Extension 。 下载和安装软件后,请按照“使用链接shell程序扩展”中的分步指南进行操作。 基本上,你select外部/远程驱动器上的文件夹,单击“select链接源”,回到原来的驱动器,并select“下降为符号链接”。

我没有亲自testing过这个方法。 请让我知道如果我的指示不起作用。

在Windows 10,Windows 7 Professional以及其他版本中,您可以创build“文件夹快捷方式”,无需任何命令行工作或任何外部工具。 这里是如何:

  1. 导航到“%APPDATA%\ Microsoft \ Windows \ Start Menu”
  2. 在单独的窗口中,打开新快捷方式目标文件夹的父文件夹(快捷方式将指向的位置)
  3. 右键单击并将目标文件夹拖到“开始菜单”文件夹中。
  4. 点击“在此创build快捷方式”。
  5. 将新的快捷方式移动到所需的位置。

快捷方式将按文件夹sorting,将显示在导航窗格中,并可以固定到快速访问(和开始菜单)。

但是,如果进入快捷方式的属性,将无法更改目标,键盘快捷方式,图标或任何其他属性。

附加信息:

这条捷径也将在探险家中产生一条奇异的道路。 例如,如果将C:\ Users \ USER文件夹的快捷方式放在C:\ Users \ USER \ Documents文件夹中,打开时将显示以下path:

 C:\Users\USER\Documents\USER-Shortcut 

从这一点开始的任何进一步导航都显示在资源pipe理器中的“可点击path”中,但不会显示在“原始文本path”中。 例如,打开快捷方式,打开“文档”,然后再次打开快捷方式,将产生以下path:

 This PC > System (C) > Users > USER > Documents > USER-Shortcut > Documents > USER-Shortcut 

 C:\Users\USER\Documents\USER-Shortcut 

经过这样的导航次数后,主浏览器窗格将显示一个名为“target(.lnk)”的正常.lnk快捷方式,它指向文件夹快捷方式的目标。 如果这是打开的,它将像任何其他.lnk文件通常会,去除不寻常的path。

您也可以在Windows XP Pro和2000中创build这样的快捷方式。我find的线程位于: http : //windowssecrets.com/forums/showthread.php/53274-Cool-trick-with-folder-shortcuts – (XP-PRO-2000)
要在Windows XP和2000中创build快捷方式,请按照我列出的步骤操作,但将快捷方式拖到开始button上,而不是“开始菜单”文件夹中。 不过,上面的线程也提到在旧版本中,删除快捷方式也可以删除文件夹,所以要谨慎。

这也使我疯了。 这是我find的唯一方法:

0)假设你有10个真实文件夹和10个快捷方式到其他文件夹,所有20个文件夹都在父文件夹,你很沮丧,因为快捷方式字母在底部,而不是名字与实际文件夹的字母顺序。

1)在父文件夹中创build一个名为“zzz-real文件夹”的虚拟文件夹,以便在底部按字母顺序排列。

2)把所有的真实文件夹放在这个新的文件夹中

3)在该文件夹中创build所有这些真实文件夹的快捷方式

4)将快捷方式(上一级)拖到原来的父文件夹

5)voilà – 现在你有一个按字母sorting的快捷方式列表,包括你想要的一切,虚拟文件​​夹在底部

如果这仍然是一些人的问题,我是一个Windows 7用户我的简单的解决scheme(可惜我知道Windows XP没有这个)看到“添加到networking的想法”(因为这要花很长时间)我决定使用文件资源pipe理器将文件夹添加到库中,所以当TSLPatcher询问我的文件夹时,我只需简单地转到资料库,然后select文件夹。

我的情况
将Steam Mods安装到由Steam安装的旧游戏(Star Wars:Kotor2)中。 这意味着Mod安装程序不断要求我通过一个简单的文件夹树select器(不是我可以复制和粘贴文件夹)的文件夹,所以每一个模组,我必须一次又一次地浏览每个文件夹和Steam隐藏它的游戏深在其自己的文件夹(硬盘>程序>蒸汽> Steamapps>通用>文件夹)

脚步
1.打开任何文件夹
2.在左边的边栏中查找“库”
3.右键单击“Liraries”添加库
4.打开新库>点击“包含文件夹”>然后通过查找或复制并粘贴文件夹pathselect文件夹(有关如何在下面的信息…说明是初学者和高级用户…因为不是每个人都知道火箭科学或是笨)


Alt to Step 3 [ALT]左键单击“Libraries”>不用添加库,只需使用任何人(如果您正在做这个临时的)>点击位置链接旁边的“包含”>点击“添加”>导航到目录或复制将地址栏中的文件path粘贴到“文件夹”旁边的栏中

没有图书馆的步骤我去了一个文件夹 – 截图
我没有采取与图书馆的步骤 – 截图

使用连接点。 您可以使用链接shell扩展( http://schinagl.priv.at )。 最棒的是,程序不会注意到。

不要使用快捷键。 而是使用硬链接或卷挂载点

编辑:最简单的方法是为根文件夹创build一个挂载点,但它有一些限制:你必须redirect整个文件夹,你必须使用一个完整的卷作为目的地。 要做到这一点,创build一个空的NTFS文件夹,您将redirect您的卷,然后打开磁盘pipe理器,select您的卷,右键单击它并select“更改驱动器号和path”,删除驱动器号映射(如果有的话,如果你想要)并添加EMPTY NTFS文件夹的path。

硬链接使用起来更加微妙,而且在反思时,它不会帮助你,因为所有链接必须指向相同的体积(这不是你的情况)。

我能够做一些类似于你在Windows XP中所要求的,但是指向networking位置而不是外部驱动器,但是你仍然可以使它工作。 基本上,如果你去我的网上邻居,然后点击“添加networking位置”选项,并在向导中键入path,它会生成一个快捷方式被视为一个文件夹。 由于各种原因,我在工作场所使用过这种方法,我无法将驱动器号分配给我的用户需要经常访问的networking位置。 我相信你现在已经解决了你的问题,但希望这可以帮助其他人。