在单个Linux机器上分离游戏服务器实例

亲爱的StackExchange社区,我需要你的帮助。

我试图想出一个最有效的方法来隔离一个盒子上的游戏服务器实例。 目前这个configuration包括一个debian linux发行版,让我们说我的世界bukkit服务器加上一个web服务器,显示每个实例的资源使用情况。 在这一点上,我正在考虑围绕每个过程构build一个包装,但这是最有效和灵活的方式吗?

现在这就是问题所在。 限制我可以处理,但我想不出一种方法来欺骗实例可用的资源。 有些人可能知道,bukkit允许使用插件,可以轻松查看系统规格。 我可能只是盲目的,忽略了明显的,所以请你,如果你有丝毫的build议,请继续,让我知道。

干杯