你是否需要N倍的带宽来向N个用户发送相同的数据(例如,将stream媒体直播videostream传输给多个用户)还是当前的networking协议能够克隆path中的数据包(或类似的技术),从而减less所需的措施?
我将用例子来解释我的意思:服务器将数据发送到两个节点,然后这些节点将数据发送到另外两个节点…依此类推,直到数据到达客户端,这样每个节点只需要两倍带宽而不是N次带宽…
在这种情况下节省带宽的三种主要方法是: