所以我正在运行OCS 2007 R2 Enterprise。 我们目前有一个池中有一台服务器。 当我们拿出一个顾问时,他强调我们需要一个导演服务器。 所以我们把它提起来,但没有时间去完全地把它吞并到环境中去。 他离开了,现在我有时间研究我认为他错了的东西。
我的理解是,一个导演在多个池之间路由,所以如果用户login并且在池A上,他将去池A而不是池B.为了扩展池以避免性能问题,需要硬件负载均衡器是我们所关心的)。
所以如果我上面的理解是正确的,为什么有多个池呢? 有没有干净地解释这个的地方?
谢谢,
是否需要部署导演通常取决于您的游戏池托pipe的用户数。 这还取决于有多less用户使用远程访问,以及有多less用户与其他企业联合。
由于您只有一个池,其中包含一台服务器,因此您不需要本地用户的主pipe。
在拓扑结构中,主pipe的主要工作是validation来自企业外部的stream量。 例如,如果有人用数以千计的虚假用户login尝试攻击您的边缘服务器,导演将阻止他们,而不会影响您的本地企业用户。