对于一个video转换器[在Linux [ubuntu]上使用FFMPEG],以及媒体文件抓取器[从YouTube和其他video托pipe网站] ..什么是EC2中使用最好的体系结构?
按照体系结构,我的意思是,要使用的实例types/数量。我应该在多个小实例上托pipe应用程序逻辑,还是使用一个特大的实例? 应该将数据发送到RDS实例还是我可以使用应用程序逻辑来托pipe它?
如果这是第一个选项,如何做到这一点,实例之间的通信..等等?
这个架构应该从小规模开始,并根据需要进行扩展
请帮忙!
可伸缩性是一个很难提供最佳实践的文档。 每个应用程序都不同。 有些工作stream程适合大规模并行处理,其他工作stream程有不可避免的单点处理能力,从而减慢整个设置。 为了推荐这样一个“最佳”解决scheme,需要知道以下内容:
等等。 这些我们都不能告诉你。 或者甚至给你提供指导,因为它们对于你正在构build的系统是独一无二的,而揭示上面的大部分需要揭示你系统的秘密(我认为你不应该这么做)。