非对称延迟多久实际发生一次?

我正在阅读关于NTP的维基百科条目 ,并注意到这一点:

当客户端和服务器之间的入局和出局路由具有对称的标称时延时,NTP同步是正确的。 如果路线不具有共同的标称延迟,则同步具有向前和向后行驶时间之差的一半的系统偏差。

有没有人知道这个实际出现的频率,进出的路由没有大致相同的延迟?

严格地说,非平凡path上的延迟非同步是非常罕见的。

双向延迟的唯一途径是平等和稳定的:如果path中所有链路的比特率相同,则双向的IP路由是相同的,双向的业务stream量是相同的,路由策略在在两个方向的path中的每个设备是相同的,并且两端的主机系统的行为是相同的。

在实践中,有些path比其他path更“同步”。 如果各种因素在这一时刻平衡,那么在一条path上的两个方向上的延迟可能大约等于一段时间。 但这不是一个稳定的条件,因为它不仅仅取决于path本身。

不仅延迟可能因path和stream量而异,而且还取决于您如何衡量。 ICMP,UDP和TCP数据包可能路由不同,接收不同的排队优先级,或受到不同的防火墙规则的影响。 延迟也受发送和接收节点中发生的事情的影响。

我写了一篇关于networking统计数据变幻莫测的文章,这些数据可能会有所帮助: 丢失,延迟和速度

那么,具有不同上行和下行比特率的任何系统必然具有不同的等待时间,因为发送相同大小的分组需要不同的时间量。 因此,正常的ADSL计数,虽然差异会很小。

许多不使用线路的系统会有不对称的延迟,如3Gnetworking或卫星互联网。