假设在Linux实现中设置定时器,或按照RFC4960中的build议:
当一个空闲的SCTP关联超时的时候,对方消失了吗?
a)假设所有目标地址的HEARTBEATclosures。
我想它永远不会,因为没有发送,所以没有任何东西丢失。
b)与正常的HEARTBEAT,双方同居单身。
HEARTBEAT踢完(当?)时,上限与10×60s(= 10分钟)相关。 谁知道细节?
c)如果一方或双方是多方的话,情况会不同吗? 或者如果协会有大量的数据要发送?
我不确定多宿主的情况是不是完全不同(超时更快或更慢?)。 – 如果要发送数据:我想超时仍然是相同的减去HEARTBEAT踢平均时间。