哪个RAID 10和0 + 1之间是最好的RAID?

谁能告诉我哪个RAID是10到01之间最好的,为什么?

谢谢你的帮助。

编辑:我不想知道什么是有史以来最好的RAID …否则,我会问:“为什么NetApp RAID-DP比EMC的RAID-6好得多呢? 我的问题纯粹是知道RAID 10和0 + 1之间有什么区别,因为当时我还不清楚。 得到了很大的回答,感谢那些了解问题意识的人。 下一次我会详细说明一点,我把整个责任都考虑在内。

它是10(1 + 0),而不是0 + 1 – 因为镜像条纹比条纹镜像更有可能处理多个磁盘故障。

对不起,但是…“最好”是为了哪个目的?

恕我直言,主要的区别是,通常RAID 1 + 0有更好的冗余,0 + 1。 在发生磁盘故障的情况下,在RAID 1 + 0中,冗余通常只会丢失一个条带,而在0 + 1中,整个镜像面都会丢失。

我经常写“几次”,因为很多都取决于具体的RAID实现。

重点是在修复第一个故障之前发生第二次故障时发生的情况:

  • 有条纹的镜子:1 /(n-1)有可能会带上你的数据。

  • 镜像条纹:(n / 2)/(n-1)的机会是同一场灾难。

哪一个你会打赌你的工作?

其他人的答案都很好,但是如果你的RAID支持RAID 6(有时也称为ADG),那就使用它。 RAID10(或1 + 0或0 + 1可能会损失多达两个磁盘,仍然有用…但是,如果两个错误的磁盘死亡,你的整个arrays是烤面包。

RAID6就像RAID5,但是额外的奇偶校验磁盘可能会丢失任何两个磁盘,并且仍然可以正常工作。 我会去那个。

OBLIGATORY MESSAGE :RAID不是备份! 你仍然需要做。

哪个RAID在10到01之间是最好的,为什么?

那么,10到01之间你有5.5,所以找一个Raid 5.5。 对不起,没有其他的答案是有道理的 – 只有我的讽刺。

否则,真正的答案是“取决于”各个层面。 Raid 10和01根据实现方式(在技术上决不会有任何区别)没有或很大的区别。 无论你先袭击,然后条纹或条纹,然后突袭技术上没有区别。